AI Radar — лента🤖 Четыре Gemini-агента без человека убили Ender Dragon в Minecraft
Четыре агента Gemini 4 Argon автономно победили Ender Dragon в Minecraft: 2783 программы, 605 смертей, 27 часов.
Роли, общение и распределение задач возникали органически — без центрального оркестратора агенты договаривались через игровой чат и shared memory.
Как координировались. На каждый запуск (~35 секунд) агент генерировал программу: от простых действий до сложных процедур. Примерно 605 смертей и масса перезаписей кода — система не отслеживала историю изменений, агенты просто перезаписывали чужие программы.
Что пошло не так. Исследователи зафиксировали знакомые паттерны: stale reads, race conditions и role drift — агенты забывали свои роли и делали чужую работу. Это не баг, а референс: те же проблемы всплывут в любой мультиагентной системе с разделяемой памятью без транзакций и локов.
Авторы бумаги на ArXiv не названы, и многие детали реализации shared memory остались за кадром. 605 смертей — это не брак, а честный показатель: система далека от продакшена.
Что это значит: мультиагентная координация через простые примитивы уже работает, но без версионирования, тестов и транзакций в памяти — это прототип, а не инфраструктура.
Оригинальная публикация в Telegram